'Dezintegracija' spaja pucačke igre od prve osobe i strateške igre u stvarnom vremenu s kombiniranim rezultatima

Koji Film Vidjeti?
 
Naslov V1 Interaktivnog i privatnog odjela pokušava pronaći svoje uporište nudeći pomalo svega, uključujući kampanju za jednog igrača i načine za više igrača.

Raspadanje želi vam dati sve u jednom urednom i urednom paketu: To je hibrid pucača u prvom licu i strateške igre u stvarnom vremenu; ima kampanju za jednog igrača i ponovljivo iskustvo za više igrača s tri načina; a originalni znanstveno-fantastični IP dobio je od sukreatora jedne od najpoznatijih znanstveno-fantastičnih priča ikad ispričanih u svijetu igara i šire. Pa ipak, unatoč svemu tome, prilično prazne i tihe postavke igre 'home base' i nedostatak zanimljive priče olakšavaju spuštanje kontrolera, umjesto da nastave pritiskati reprodukciju.

najbolji filmovi na disneyu plus

Ono što igra namjerava učiniti, uglavnom čini dobro: priča postoji u postapokaliptičnom svijetu u kojem se ljudski mozak (i, filozofski govoreći, um, duša i osobnost) mogu 'integrirati' u potpuno mehanička tijela s pojačanim sposobnostima. Raspadanje odvija se nekoliko godina nakon što je ta tehnologija postala uobičajena, do te mjere da su se pojavile frakcije i izbio nasilni sukob. Igrači će lposadu Odmetnika kao integrirani i nekad poznati pilot Romer Shoal, boreći se za 'Ponovno pokretanje čovječanstva' protiv zlikovskog entiteta poznatog kao Black Shuck i dominantnih Rayonne snaga usmjerenih na uklanjanje ljudskog društva. Nažalost, to je otprilike toliko duboko kao što priča doseže, s izuzetkom nekolicine prizora posvećenih ukupnoj radnji ili ograničenom razvoju likova za Romara i njegovu posadu.

Slika putem V1 Interactive, Private Division

Najzanimljivija nabora u igri je da lik vašeg igrača kreće u bitku ne pješice i ne rukujući se ručnim oružjem ili iza dometa snajperske puške, već pilotiranjem gravitacijskog ciklusa. Ovo naoružano i oklopno lebdeće vozilo vaš je FPS dio igre u kojem možete nanijeti štetu izravno neprijateljima i ciljevima. Ali djeluje i kao zapovjedno središte za AI trupe na terenu - vaše imenovane i prilagodljive suigrače - kojima ćete moći upravljati pozicioniranjem, naredbama 'Hold' ili 'Attack' i jedinstvenim sposobnostima koje pokreće jednostavna -upit za tipke nakon hlađenja; to je vaš RTS dio igre.

Imajući u vidu i FPS i RTS pristupe igranju, treba se malo naviknuti ako još niste upućeni u slične igre - preporučujem tutorial da biste se upoznali s osnovama - ali to je apsolutno najbolji aspekt Raspadanje . Možete podesiti postavke poteškoća kako biste bili manje-više 'pri ruci' kada su u pitanju RTS opcije tijekom kampanje, ali nećete imati taj luksuz u načinu za više igrača. Međutim, ponekad se kampanja za jednog igrača čini kao opsežna obuka za mogućnosti za više igrača koja će biti dostupna pri lansiranju - uključujući kontrolu zona, točku i hvatanje / obranu zastavica, što je bilo super zabavno igrati se u beta - što je grozno s obzirom na to da sam stvarno želio imati uvjerljivu priču i likove koji su me zgrabili da bih u potpunosti uložio. To, plus problemi s kvalitetom života kao što su masivne kućne baze s premalo interakcije (složene s Romerovom smiješno neobaveznom brzinom trčanja i bez mogućnosti trčanja / proljeća), spriječilo me je da uđem u to iskustvo.

Slika putem V1 Interactive, Private Division

Raspadanje potječe iz Marcus Lehto 'sV1 Interactive, tim od 30-ak, uključujući veterane AAA naslova i napredne ljude. Ono što je ovaj tim sastavio prilično je izvanredno - to je zabavna, prekrasna igra s jedinstvenom umišljenošću, ojačana čvrstom mehanikom i kontrolama i potaknuta impresivnim dizajnom zvuka, lijepom raznolikošću rasporeda nivoa i karakterom / mehom / dizajni vozila koji su toliko dobri da ih želim kao kipove na svojoj vitrini - šteta je što se priča i svijet oko likova osjećaju nedovoljno ispečenima. Mrzim imenovati Himna ovdje, ali Raspadanje pati od sličnih neuspjeha - prevelikih previše praznih postavki s premalo znanja i života, solidnog koncepta i izvedbe bez emocionalne srži koja bi ga usidrila i usredotočenosti na više igrača - iako iz mnogo manjeg studija i, vjerojatno, proračun. To je neko vrijeme zabavna vožnja, ali ne i prijeko potrebna.

Ocjena: C +

što je ocijenjeno kao noćna mora na ulici brijestova

Raspadanje dolazi na digitalne izloge trgovina PlayStation 4, Xbox One i PC putem Steama 16. lipnja 2020. U najmanju ruku, trebao bi vam se naći na radaru kao jedinstveni naslov za 2020. koji vrijedi provjeriti.

Dave Trumbore je Colliderov viši urednik koji nadgleda igre, animaciju i sve one čudne crtiće od subote i jutra kojih se nitko drugi ne sjeća. Testirajte njegov IQ trivia na Twitteru @DrClawMD