Kako se 'Rubikon' nosi s izazovima pričanja ograničene znanstvenofantastične priče

Koji Film Vidjeti?
 

Unatoč obećavajućoj premisi, film postaje previše definiran svojim ograničenjima za razliku od njegove sposobnosti da ispriča priču unutar njih.

  rubikon-zatvorena-znanstvena-fantastična-priča-feature

Jedan od mojih omiljenih aspekata golemog žanra znanstvene fantastike je kada filmovi odvode hrpu ljudi u svemir i zapravo ih jednostavno ostavite tamo gore. Bilo da ima oblik uzbudljive povijesne drame poput Apollo 13 , živopisno putovanje do sunca u sunce , ili horor remek-djelo poput Stranac , postoji mnogo toga za voljeti u ovoj dugoj tradiciji priča ispričanih u granicama svemirskih brodova koji lebde u praznini. Iako se možda ne čini tako, zapravo postoji mnogo narativnog potencijala koji se može pronaći u postavljanju vašeg filma gotovo u potpunosti unutar zatvorenog prostora. Stvara i osjećaj klaustrofobije i napetosti zbog stalne smrti koja se nazire vani, gurajući priču na zanimljiva mjesta dok vidite kako se ljudi bore sa svojom nevoljom. Kako se kontrola i red počnu raspadati s ograničenim mogućnostima bijega, ovi filmovi mogu otkriti dublje nijanse raznim likovima koji samo pokušavaju preživjeti.

Novi film znanstvene fantastike Rubikon nastavlja ovu tradiciju s malo vlastitog zaokreta koji se pokazao intrigantnim u teoriji, ali ne i u provedbi. Usredotočen je na tri astronauta koji su se našli zarobljeni na jedinstvenoj svemirskoj postaji koja ima panele od neke vrste algi po cijeloj, što im, čini se, omogućuje preživljavanje. Jedini problem je što je Zemlja ispod njih pala u uništenje nakon što je već bila na posljednjoj nozi. Film tada postaje svojevrsna napeta moralna igra, koja se bori s etičkom zagonetkom trebaju li riskirati povratak kući zbog preživjelih ili jednostavno provesti ostatak života sami u hladnoj tami svemira. Je li to uopće život vrijedan življenja? Je li umrijeti među drugima bolje nego živjeti potpuno sam? Sve su to ideje oko kojih film pleše dok likovi počinju izazivati ​​jedni druge o tome što bi svi trebali učiniti. Nažalost, iako je klaustrofobija poanta priče, uski fokus na kraju postaje sam sebi najgori neprijatelj.

POVEZANO: Najbolji svemirski filmovi 21. stoljeća (do sada)

  rubicon društveni istaknuti
Slika putem IFC Midnight

Ono što mnoge čak i najograničenije znanstveno-fantastične priče čini uspješnim je to što osjećamo opseg vanjskog svijeta čak i ako ga ne vidimo uvijek. Rubikon čini ovo u početku kao Julija Franz Richter Hannah upućuje pozive planetu ispod, utemeljujući svoj lik u emocionalnoj vezi koju ima s onima koji su možda još uvijek živi kod kuće. Jedini problem je u tome što se film uskoro počinje udaljavati od uvjerljivije jezgre priče prema pojedinostima zapleta koje ih sprječavaju da se vrate. Mora hodati po tankoj granici između pretjeranog ograničavanja likova dok im također ostavlja ograničene mogućnosti, nešto čime se teško snalazi u potpunosti. Svaki put kad ih vidimo kako pokušavaju donijeti odluku ili pokrenuti priču, na kraju postoji nešto što ih sprječava. Ostavlja sve kao da je ustajalo i površno kada ne treba. Kao da film uvijek piše sam sebe iz dubljeg bavljenja etičkim pitanjem za koje se u početku činilo da ga zanima.

Razorna izolacija koja počinje uzimati danak na likovima i dalje ostaje najbolji dio dok vidimo koliko svaki neuspjeh može biti razoran. Nažalost, potrebno je neko vrijeme da se dođe do ovog mesnatijeg dijela priče jer se veći dio filma odvija s tromim i neusmjerenim osjećajem svakodnevnosti. Obećanje priče izgrađeno je oko toga da svi ti ljudi moraju donijeti nemoguću odluku bez savršenog ishoda. Do vremena kad stignemo do ove prekretnice nakon što je niz izuma odgodio onoliko dugo koliko je to moguće, nedostaje ikakav ulog jer je jasno da filmu ponestaje narativne staze. Manje je to pitanje predvidljivosti, a više ono što se temelji na tempu. Iako nismo znali kako će se točno svi dijelovi spojiti, bolno spor način na koji svi na kraju dolaze na svoje mjesto znači da nema ničeg uzbudljivog za što bi se uhvatili. Izbor okrenut prema dolje ostaje isti, zbog čega se svaki manji zaokret tu i tamo čini kao da se radi samo o preslagivanju ležaljki.

Svaki trenutak kada osjetite da idete na neko novo mjesto koje će pogurati stvari naprijed, sve završi tako da se uspori i ponovno zaglavi u najmanje zanimljivim dijelovima vlastitog okruženja. Toliko se možete zaokupiti samo gledanjem istih soba i kružnih razgovora koji se ponavljaju prije nego što se zapitate kada će priča zapravo krenuti. Rubikon imao je puno obećanja u svojoj premisi i mogao je iskoristiti puni teror u svojoj ograničenoj priči. Umjesto toga, sve se završi osjećajem otrcanim i kao da je zarobljeno samo sobom, treba pronaći razlog povrh razloga da zadrži likove na jednom mjestu tijekom gotovo dvosatnog trajanja. Dok prolazi kroz ograničenja koja je sam sebi postavio, pokazuje da čak i najfascinantnije ideje znanstvene fantastike još uvijek zahtijevaju uvjerljivije izvršenje kako bismo ostali uronjeni.

To je zato što su gore spomenuti radovi koji su ovo dobro učinili težili nečemu višem. Čak i ako je to bilo nešto tako jednostavno poput 'spasiti čovječanstvo' ili 'preživjeti do sutra', postojalo je nešto što je u priču ulijevalo veću napetost. Rubikon uglavnom prska bez ičega od ovoga, ostavljajući nas nesigurnima zašto je išta od ovoga važno na mikro ili makro razini. Film pruža kratke bljeskove kaosa koji probijaju kroz besprijekornu bolest, iako nas to ne može dugo zadržati kad situacija uglavnom ostaje nepromijenjena. To je priča koja se osjeća kao neprestano udaranje limenke niz cestu, krivudavo i nesigurno dok se odbija od zidova bez ikamo. Propušta priliku da iskoristi jaku udicu puštajući da se stvari predugo razvlače bez ikakvog osjećaja svrhe. Kao rezultat toga, razotkriva kako svaki klaustrofobičan znanstveno-fantastični film ne funkcionira kad se gleda u tako zatvorenom okruženju. Umjesto da se širi tamo gdje može, Rubikon biva previše uhvaćen u svoja ograničenja i brzo doseže narativni plafon. To ga svodi na više nalik televizijskoj epizodi u boci za razliku od sveobuhvatno ispričanog igranog filma. Svi su dijelovi bili tu, samo je nedostajalo ambicije i kreativnosti da ih se oslobodi.