Dizajner produkcije Nathan Crowley produbljuje svjetove 'Interstellar', 'Tenet' i još mnogo toga

Koji Film Vidjeti?
 
Dizajner produkcije nominiran za Oscara također detaljno opisuje izradu filmova 'John Carter', 'First Man', 'Dunkirk' i 'The Prestige'.

Dizajn produkcije pomalo je skriveni element filmskog stvaralaštva, ali onaj koji previše ljudi uzima zdravo za gotovo. Sve što vidite na ekranu - mjesto, setove, vozila, rekvizite - posebno su izradili filmski producent i umjetnički odjel, a za filmove poput Međuzvjezdani i Vitez tame taj je dizajn nevjerojatno kompliciran i izazovan proces. Ali naravno, zato Nathan Crowley je jedan od najboljih u poslu.

Crowley je nedavno bio dovoljno ljubazan da mi se pridruži na još jednom dijelu naše udaljene serije intervjua Collider Connected kako bi razgovarao o svojoj karijeri i nekim specifičnim dizajnom nekih filmova na kojima je radio. Crowley je za svoj rad nominiran za pet Oscara, a čak je i prvi film na kojem je radio bio masivan - Steven Spielberg Film iz 1991. godine Kuka . Otada je postao jedan od Christopher Nolan Najbliži suradnici radeći i na filmovima raznolikim kao Iza neprijateljskih linija , Javni neprijatelji , i Najveći showman .

Slika putem Warner Bros. Pictures

Tijekom našeg satnog intervjua Crowley je precizno objasnio što dizajner produkcije radi na filmskom setu i kako se uopće uključio u tu profesiju. Nadugo je razgovarao o svom radnom odnosu s Christopherom Nolanom, provodeći me kroz njihovo radikalno preoblikovanje Gotham Cityja i razna vozila za Trilogija Mračni vitez kao i neizmjerni izazov stvaranja Tesseract-a za Međuzvjezdani , jedinstvenu ulogu koju je imao Dunkirk , i kako je njegov rani rad na praktičnim učincima Francis Ford Coppola S Drakula Brama Stokera dobro došao kad je došlo vrijeme za rješavanje magije Prestiž .

Crowley je također govorio o ravnoteži između vizualnih efekata i praktičnih efekata na ove različite filmove, kao i o teškoj produkciji John Carter i zašto je još uvijek željan vidjeti Andrew Stanton S nastavcima (kao i ja!). Također je razgovarao o svom radu na dizajniranju svijeta Westworld za pilot HBO-ove serije i s kojom surađuje Damien Chazelle na Prvi čovjek - za koji je morao smisliti kako ponovno stvoriti površinu mjeseca u Atlanti u državi Georgia. I na kraju, ali ne najmanje važno, neodređeno je govorio o Nolanovom dugo očekivanom filmu Načelo i kako film služi kao vrhunac vrsta njihovih dosadašnjih napora.

Ako vas zanima ili fascinira način snimanja filmova, ne mogu vam dovoljno preporučiti ovaj intervju. Crowley baca pronicljivo svjetlo na glavni element filma koji je previše podcijenjen i usput dijeli neke fantastične priče.

Pogledajte cijeli intervju u videozapisu gore, a dolje pogledajte popis onoga o čemu smo razgovarali.

Slika putem Paramount Pictures

Za još više intervjua s Collider Connecta pogledajte naše nedavne razgovore s Usamljeni otok , Seth Meyers , i Gina Prince-Bythewood .

  • Koja je uloga dizajnera produkcije na snimanju?
  • Kako je postao producent? Razgovara o tome da prvo želim biti arhitekt.
  • Njegovo prvo filmsko iskustvo na kojem je radio Kuka sa Stevenom Spielbergom.
  • Nesanica i njegov prvi dojam o Christopheru Nolanu.
  • Razgovara o tome kako Nolan rano uvijek ima postavljen scenarij i kako zajedno rade na otkrivanju izgleda filma.
  • Batman pocinje i stvarajući radikalno novi stav o Batmanu. Objašnjava kako su započeli s dizajniranjem Batmobilea.
  • Porijeklo čuvene Nolanove garaže u kojoj on i njegovi suradnici dizajniraju svjetove njegovih filmova u ranim danima razvoja.
  • Vitez tame i prelazak u moderniji dizajn snimajući u Chicagu. Detaljno opisuje stvaranje Batpoda i govori sjajnu priču o izgradnji modela s Nolanom u punoj mjeri.
  • Kako su filmovi između filmova o Batmanu pomogli Crowleyu i Nolanu da razviju svoj pristup stvaranju filmova.
  • Epski doseg Diže se mračni vitez i zašto su napokon pucali u New Yorku.
  • Zašto Prestiž jedan je od Crowleyevih omiljenih filmova. Objašnjava kako se radi na Francisu Fordu Coppoli Drakula uvelike informirao svoj pristup praktičnim učincima Prestiž .
  • Razgovori o stvaranju letećeg vozila Šišmiš za Diže se mračni vitez i kako je praktičniji nego što mislite, i Nolanov pristup vizualnim efektima u odnosu na praktične efekte.
  • Masovni izazovi s kojima su se suočavali Međuzvjezdani , koji opisuje kao najveći posao dizajnera u kojem je ikad bio uključen.
  • Objašnjava kako se Nolan želio pozabaviti dizajnom Tesseracta u Međuzvjezdani prvog dana, a na kraju je to bila jedna od posljednjih stvari koje su shvatili jer je bilo tako komplicirano.
  • Priča priču o pokušaju pronalaska pravog mjesta za snimanje vodene scene Međuzvjezdani .
  • John Carter i kako su se proračunska ograničenja odrazila u procesu snimanja. Kaže da je želio da oni cijeli film snime u Utahu, ali umjesto toga radovi na zvučnoj sceni odrađeni su u kišnom Londonu.
  • Crowley kaže da još uvijek želi vidjeti nastavke Andrewa Stantona John Carter , koju je već razradio.
  • Kako se uključio u Westworld i kako je bilo dizajnirati setove za pilota? Razgovara o tome da bih bio oduševljen dizajniranjem i za vestern i za znanstvenu fantastiku.
  • Jedinstveni postupak dizajniranja Dunkirk .
  • Suradnja s Damienom Chazelleom na Prvi čovjek i kako je krenuo dizajnirati mjesečevu površinu u Atlanti. Također govori o razočaravajućoj reakciji na film.
  • Izrada Načelo , za koje kaže da je njihovo prvo ikad snimanje u sedam zemalja. Kaže slično Međuzvjezdani , u njemu postoji veliki element koji je bilo teško shvatiti i koji su efekti vremenske inverzije bili praktični.

Slika putem Universal Pictures