Što O.S. Značenje u skripti i kako se njime koristiti
- Kategorija: Pisanje scenarija
ja n pisanju scenarija za film i televiziju, neki brojni izrazi i kratice vode tijek pripovijedanja. Jedan takav izraz je O.S. Ali što to znači i kako utječe na način na koji se priča odvija? U ovom članku ćemo pogledati primjene O.S. dijalog, njegov značaj u pripovijedanju i kako se koristi za oblikovanje neizvjesnosti, scena i naposljetku, doprinos iskustvu čitanja scene.
Pogledajte: Anatomija scenarija Pt. 2
Pretplatite se za još ovakvih filmskih videozapisa.
čudesni filmski svemir kronološkim redom
Što O.S. Znači u skripti?
Prvo, definirajmo O.S. u skripti
Započnimo s definiranjem što je O.S. stoji za i kako funkcionira unutar skripte. Kasnije ćemo pogledati neke primjere i kreativne primjene.
O.S. DEFINICIJA
Što O.S. znači u scenariju?
U scenaristici, OS. označava 'Isključen zaslon'. Ovaj izraz se koristi za označavanje da lik govori, ali nije trenutno vidljiv na ekranu. To je smjernica dana glumcima i filmskoj ekipi kako bi im se pomoglo da razumiju dinamiku scene. Na primjer, ako je lik u drugoj prostoriji ili iza zatvorenih vrata i njegov glas čuju drugi likovi ili publika, scenarij bi to označio s O.S. pored imena lika kada govore.
Upotreba O.S. pomaže stvoriti dubinu u sceni i može dodati element iznenađenja ili neizvjesnosti, ovisno o kontekstu. To je vrlo koristan alat u kutiji s alatima scenarista za kontrolu protoka informacija i perspektive publike.
O.S. DEFINICIJA
Što O.S. znači u scenariju?
U scenaristici, OS. označava 'Isključen zaslon'. Ovaj izraz se koristi za označavanje da lik govori, ali nije trenutno vidljiv na ekranu. To je smjernica dana glumcima i filmskoj ekipi kako bi im se pomoglo da razumiju dinamiku scene. Na primjer, ako je lik u drugoj prostoriji ili iza zatvorenih vrata i njegov glas čuju drugi likovi ili publika, scenarij bi to označio s O.S. pored imena lika kada govore.
Upotreba O.S. pomaže stvoriti dubinu u sceni i može dodati element iznenađenja ili neizvjesnosti, ovisno o kontekstu. To je vrlo koristan alat u kutiji s alatima scenarista za kontrolu protoka informacija i perspektive publike.
Kada koristiti O.S. u scenariju:
- Lik je u drugoj sobi
- Za 'dijegetsku naraciju'
- Za stvaranje neizvjesnosti nepokazivanjem govornika
O.S. Savjeti za skripte značenja
O.S. protiv V.O.
Važno je napomenuti da je O.S. razlikuje se od V.O. Izrazi O.S. (Isključen zaslon) i V.O. (Sinkronizacija) oba se koriste u pisanju scenarija, ali služe u različite svrhe i ne treba ih miješati.
Evo raščlambe to dvoje:
O.S. (Izvan zaslona)
Kao što je ranije spomenuto, O.S. koristi se kada lik govori, ali trenutno nije vidljiv na ekranu. Mogu biti u drugoj prostoriji ili iza zatvorenih vrata, ali su fizički prisutni na mjestu događaja.
Na primjer:

O.S. u primjeru skripte
U ovom slučaju, Mike nije vidljiv na ekranu, ali je fizički prisutan negdje u kući.
nastavci koji su bili bolji od originala
V.O. (Sinkronizacija)
V.O., s druge strane, ukazuje da čujemo glas lika preko radnje. Lik može pripovijedati priču, čitati pismo ili dati komentar. Za razliku od O.S.-a, lik ne mora biti fizički prisutan na mjestu scene.
Na primjer:

O.S. u primjeru skripte
U ovom slučaju pripovjedač nije fizički prisutan u sceni. Glas se koristi za pružanje konteksta ili komentara vizualnim elementima.
Razumijevanje razlike između O.S. i V.O. ključna je za scenariste, jer utječe na to kako je priča ispričana i kako je publika doživljava.
Primjene O.S. U skripti
Situacije u kojima O.S. koristi se u skriptama
Upotreba O.S. (Off Screen) u skriptama prilično je čest i može se koristiti u raznim situacijama za poboljšanje pripovijedanja. Pogledajmo neke tipične scenarije u kojima O.S. mogli bi se koristiti kao i neki pravi primjeri scenarija koje smo unijeli StudioBinderov softver za pisanje scenarija dalje analizirati.
1. Za prenošenje prisutnosti izvan ekrana:
Najčešće, O.S. koristi se kada lik nije fizički prisutan u sceni, ali je još uvijek dio radnje svojim glasom. To može pomoći u održavanju kontinuiteta prisutnosti lika, čak i kada se ne vidi.
U ovoj sceni iz Nomadland scenarij, (O.S.) dijalog se koristi za održavanje kontinuiteta Swankieina lika dok se kreće kroz scenu.

Nomadland (O.S.) Primjer
2. Za stvaranje neizvjesnosti ili iznenađenja:
Ponekad skripta može koristiti O.S. izgraditi neizvjesnost ili pripremiti iznenađenje. Glas lika se može čuti izvan ekrana prije nego što se pojavi, stvarajući iščekivanje.
Sjajan primjer za to je u scenariju Dolazak . U ovoj sceni O.S. dijalog se koristi za stvaranje anticipacije predstavljanja jednog od glavnih likova filma.

Primjer dolaska (O.S.).
3. Za praktična razmatranja snimanja:
U nekim slučajevima, O.S. koristi se za praktična razmatranja tijekom snimanja. Možda bi bilo jednostavnije ili isplativije da lik govori izvan ekrana umjesto postavljanja novog kuta kamere ili lokacije.
Zapamtite, ključ za korištenje O.S. učinkovito je osigurati da služi priči i pojačava razumijevanje i angažman publike. Može pomoći u stvaranju kinematografskog iskustva za nekoga tko čita scenarij, vizualizirajući ono što bi se trebalo vidjeti na platnu.